Noté : PG-13
Durée: 192 minutes
Score: 2 étoiles (sur 4)
Vous savez que “Avatar : la voie de l’eau” a un point de vue réel car chaque fois que des humains apparaissent à l’écran, ils ont l’air d’être des trolls. Bosses et inélégants, ils sont principalement présentés comme des colonisateurs violents et des grognements, se frayant un chemin à travers le monde extraterrestre idéalisé de Pandora.
Les indigènes Na’vi, cependant, sont de grands léopards bleus, sans poils, avec des tresses et des dreadlocks, tout en tendons, puissance primale et pureté spirituelle. Pour défendre leur monde contre les humains, ils doivent s’appuyer sur les compétences marines de Jake Sully (Sam Worthington), dont la conscience a été transférée à un «avatar» Na’vi de laboratoire.
Cela ressemble à l’intrigue de l’original de 2009, c’est le cas. C’est aussi l’idée animatrice derrière le deuxième “Avatar”, la suite de longue date du réalisateur James Cameron qui est destinée à gagner des centaines de millions de dollars à partir du 16 décembre. Les visuels établissent une nouvelle barre haute pour les images générées par ordinateur, avec des environnements lumineux et hyper détaillés et des gros plans qui crépitent de délicatesse et de personnalité. Pour un film qui semble presque entièrement réalisé sur ordinateur, c’est une merveille viscérale.
Dommage que le reste soit encore maladroitement conçu, simpliste à la perfection et émotionnellement vide. Cameron et ses collègues scénaristes Rick Jaffa et Amanda Silver invoquent la loyauté familiale, les étrangers dans un pays étranger, le racisme et la gérance écologique contre l’exploitation, mais sans effet durable. Se gaver de tous les plaisirs pour les yeux – des «îles» flottantes et rocheuses, des eaux scintillantes et des créatures exotiques – distrait au moins cela.
Cameron rend plus facile que d’habitude de s’enraciner contre l’humanité. Malgré quelques hésitations liées aux liens familiaux, peu de personnages sont en conflit dans leur bonté ou leur méchanceté. Le prologue s’appuie sur le premier film en mettant en place Sully et sa partenaire Na’vi Neytiri (Zoe Saldaña) en tant que parents passionnés de quatre enfants.

L’un d’eux est essentiellement adopté – Kiri, aux yeux écarquillés et introverti, la fille du principal scientifique humain du premier film, le Dr Grace Augustine. Elle est exprimée par Sigourney Weaver, dont la présence physique manque ici. Dans le trio de suites prévues (!) de Cameron, elle se déplacera sans aucun doute au centre avec les nouveaux personnages plus jeunes, qui sont nombreux.
Le méchant colonel Miles Quaritch est de retour sous la forme Na’vi. Ses souvenirs ont été transplantés sur un nouvel avatar permanent après sa mort et il commence à apprendre les voies de ses ennemis afin de les vaincre. Stephen Lang joue cet antagoniste désireux de venger sa mort humaine aux mains de Neytiri, mais il est peut-être le seul personnage à vivre un arc vague alors qu’il redécouvre son fils humain, Miles “Spider” Socorro (Jack Champion) et commence à douter de son mission.
L’eau entre en jeu alors que la famille Sully est forcée de fuir son refuge forestier pour une tribu océanique “récif”, dirigée par Tonowari (Cliff Curtis) et Ronal (Kate Winslet). Face à la poursuite incessante et vengeresse de Quaritch, le film nous plonge dans l’amour sincère de Cameron pour les environnements sous-marins, la vie marine vierge et les incidents provoquant la panique et la quasi-noyade sur des navires en train de couler.
Sa maîtrise du spectacle à gros budget, de “Aliens” à “Terminator 2 : Le Jugement Dernier”, “Titanic” et le premier “Avatar”, est d’une musculature sans faille. Il n’y a aucun courant égal aux visuels de “Way of Water”, aucun jeu vidéo ou IA qui peut toucher ses magnifiques micro-détails. Il est destiné à être vu sur le plus grand écran possible, avec un projecteur capable de gérer les 48 images par seconde prévues par Cameron, avec un format 3D qui tient ses promesses au lieu de se fondre en arrière-plan après quelques minutes. Comme Peter Jackson trilogie “Hobbit” pionnière mais très imparfaite, c’est le cinéma virtuel à son niveau le plus sûr de lui, et le public peut enfin être prêt à accueillir l’esthétique lissée par le mouvement (pour le meilleur ou pour le pire).
Mais la résonance et les visuels épiques ne doivent pas nécessairement s’exclure mutuellement. Les rythmes chauves et appuyés sur des boutons sont sapés alternativement par la fétichisation sans vergogne des armes à feu de Cameron et les séquences de «merveille» trop longues, transformant cela en un travail engourdissant de trois heures au lieu d’une expérience de deux heures facilement réalisable.
Naturellement, Cameron n’avait pas l’intention de faire un drame indépendant tendu. Il fait avancer la réalisation de films de science-fiction/fantasy à gros budget dans d’énormes limites et, en cela, “The Way of Water” réussit. Il se trouve qu’il en a laissé beaucoup sur le fond marin en cours de route.
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