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Entwickler von Monster Train kündigt Inkbound an, ein Koop-Sammelsurium aus ARPGs, Taktiken und Roguelikes

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Entwickler Shiny Shoe, das Indie-Team hinter Monster Train im Jahr 2020, hat sein nächstes Spiel mit dem Namen Inkbound angekündigt.

Shiny Shoe, der heute mit einem skurrilen neuen Trailer enthüllt wurde, der das Gameplay und die Zwischensequenzen des Spiels zeigt, beschreibt Inkbound als eine Mischung aus Action-RPGs, taktischen Spielen und Roguelikes. Es sieht auch toll aus und Sie können es sich im Trailer unten selbst ansehen:

„Inkbound nimmt die Spieler mit auf eine Reise durch prozedural generierte Bilderbuchwelten und kämpft gegen Monster, die darauf aus sind, die Natur der Realität selbst zu enträtseln“, heißt es in einer Pressemitteilung. „Spieler können alleine abtauchen oder im Online-Koop in hybriden Echtzeit-/rundenbasierten Begegnungen feiern. Währenddessen werden die Helden mit jedem schurkenhaften Durchlauf immer mächtiger.

Das Spiel soll 2023 auf Steam Early Access erscheinen. Es spielt in einem Gebiet namens Atheneum, das laut Shiny Shoes eine „Welt ist, die jede Geschichte enthält, die jemals geschrieben wurde“. Dort kann alles, was mit Tinte geschrieben ist, Wirklichkeit werden. Dazu gehören alptraumhafte Karnevale, antike Ruinen mit vulkanischer Vernichtung und mehr. Die Spieler übernehmen die Rollen von Bindern, die mit der Pflege dieser Geschichten beauftragt sind, und sie können jederzeit überall hingehen, solange sie zuvor in Ink geschrieben wurden.

Der Entwickler sagt, dass das Kampfsystem das Brawling von ARPGs mit der tiefen Strategie eines taktischen Spiels vermischt, und Sie können wahrscheinlich bereits sehen, wie The Atheneum das Spiel als Roguelike gut aufstellt. Kampfrunden sind “schnell und schnell, aber die Spieler können langsamer werden und sich Zeit nehmen, um ihre aktuellen Bedrohungen vollständig einzuschätzen”, optimale Zeiten zu wählen, um Feinde für große Nahkampfangriffe zu stürzen oder sich besser für Fernkampfangriffe zu positionieren.

„Inkbound ist kein Kartenspiel, aber wie Monster Train erstellt und aktualisiert man eine Version, um die Art und Weise zu ändern, wie man sich an jedem Roguelike-Rennen beteiligt“, schreibt Andrew Krausnick, Creative Director von Shiny Shoe, in einer Pressemitteilung. „Fans werden feststellen, dass Inkbound die DNA von Monster Train teilt, aber wir haben das, was wir bei der Entwicklung dieses Titels gelernt haben, erweitert, um eine völlig andere Erfahrung zu schaffen, die auch unsere Liebe zu kooperativen Spielen und ARPGs vereint.“

Shiny Shoe erklärt, dass Inkbound um kooperatives Gameplay herum aufgebaut wurde, indem Binder zusammenarbeiten können, um Feinde zu schwächen und sie dann mit Folgeangriffen zu treffen. Oder umgekehrt, ein Binder kann sich dafür entscheiden, sich zurückzuhalten, anstatt sich darauf zu konzentrieren, die Party am Laufen zu halten. Da es sich um ein schurkenhaftes Spiel handelt, wird jedes Rennen anders sein und der Koop-Modus wird sich noch mehr ändern, obwohl die Macher sagen, dass Koop nicht erforderlich ist (aber es wird belohnt!).

„Wir haben mit Monster Train eine unglaubliche Community aufgebaut, also wollten wir mit Inkbound nach Wegen suchen, wie wir diese gemeinsame Erfahrung in einem neuen Genre angehen können“, schrieb Mark Cooke, CEO von Shiny Shoe, in der Pressemitteilung. „Unser Ziel ist es, Binders jede Woche neue Überraschungen zu bieten – seien es tödliche neue Feinde, mächtige Beute oder sogar völlig neue Biome. Und das ist Shinys Leitbild. Wir wollen eine Basis von Spielern anziehen, die unsere Spiele lieben und Neues finden Gründe, sie weiter zu spielen, damit sie in 20 Jahren in liebevoller Erinnerung bleiben.

Während Sie darauf warten, mehr zu erfahren, lesen Sie Spiel Informant Rezension zum Monsterzug.


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